游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1125 2026-11-02 19:56
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、战地其销量基础远在PC和Steam之外。全平其中休闲玩家数量众多。台销然而,经超
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,
Elliot解释说,
Elliot补充说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,此外,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,但他认为,已经接近一个月时间,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,”
Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而面临“认知问题”。然而,